SOBRE O JOGO

“Inteligência Emocional: o Jogo” é um jogo de cartas constituído por inúmeras questões sobre Inteligência Emocional com base na investigação existente sobre o tema. 

Os jogadores competem em cada ronda para ver quem irá responder à questão. 

O objetivo é responder corretamente às questões, de forma a conseguir obter 2 cartas de cada categoria: Percecionar Emoções, Utilizar Emoções, Entender Emoções e Gerir Emoções.

Quem conseguir será a pessoa com mais Inteligência Emocional do grupo!

AS CARTAS

O jogo é constituído por 3 conjuntos de cartas, totalizando 83 cartas:

• Cartas “Inteligência Emocional”
• Cartas “Emoções Básicas”
• Cartas “Competição”

AS CARTAS

O jogo é constituído por 3 conjuntos de cartas, totalizando 83 cartas:

• Cartas “Inteligência Emocional”
• Cartas “Emoções Básicas”
• Cartas “Competição”

AS CARTAS “INTELIGÊNCIA EMOCIONAL”

Este conjunto é constituído por 64 cartas com perguntas sobre algumas das experiências mais engraçadas, entusiasmantes, impressionantes e importantes sobre o mundo das emoções. 

Existem 4 categorias com 16 cartas cada: Percecionar Emoções, Utilizar Emoções, Entender Emoções e Gerir Emoções.

AS CARTAS “INTELIGÊNCIA EMOCIONAL”

Este conjunto é constituído por 64 cartas com perguntas sobre algumas das experiências mais engraçadas, entusiasmantes, impressionantes e importantes sobre o mundo das emoções. 

Existem 4 categorias com 16 cartas cada: Percecionar Emoções, Utilizar Emoções, Entender Emoções e Gerir Emoções.

PERCECIONAR EMOÇÕES

PERCECIONAR EMOÇÕES

Sabes qual é o indicador mais forte da expressão facial de medo?
 
Até que ponto as nossas emoções podem afetar a forma como fazemos o nosso trabalho?

Nesta categoria os jogadores devem mostrar o seu conhecimento sobre a identificação e reconhecimento das suas emoções e de outros à sua volta.

PERCECIONAR EMOÇÕES

Sabes qual é o indicador mais forte da expressão facial de medo?
Até que ponto as nossas emoções podem afetar a forma como fazemos o nosso trabalho?

Nesta categoria os jogadores devem mostrar o seu conhecimento sobre a identificação e reconhecimento das suas emoções e de outros à sua volta.

UTILIZAR EMOÇÕES

Sabias que nem sempre mais dinheiro significa que iremos ter um melhor desempenho?

O que é que a escolha da cor de um M&M pode nos revelar sobre a forma como tomamos decisões?

Nesta categoria os jogadores devem mostrar que sabem como utilizar as emoções de forma eficaz.

UTILIZAR EMOÇÕES

Sabias que nem sempre mais dinheiro significa que iremos ter um melhor desempenho?

O que é que a escolha da cor de um M&M pode nos revelar sobre a forma como tomamos decisões?

Nesta categoria os jogadores devem mostrar que sabem como utilizar as emoções de forma eficaz.

ENTENDER EMOÇÕES

Sabes como é que a tristeza nos afeta?

Afinal, se ganhássemos a lotaria, o quão felizes ficaríamos?

Nesta categoria os jogadores devem mostrar o seu conhecimento sobre o funcionamento das emoções e como é que elas nos influenciam.

ENTENDER EMOÇÕES

Sabes como é que a tristeza nos afeta?

Afinal, se ganhássemos a lotaria, o quão felizes ficaríamos?

Nesta categoria os jogadores devem mostrar o seu conhecimento sobre o funcionamento das emoções e como é que elas nos influenciam.

GERIR EMOÇÕES

Será que ao lermos os 10 mandamentos ficamos menos predispostos a mentir?
 
Sabes como aumentar a tua força de vontade?
 
Nesta categoria os jogadores devem mostrar que sabem como regular as emoções.

GERIR EMOÇÕES

Será que ao lermos os 10 mandamentos ficamos menos predispostos a mentir?
 
Sabes como aumentar a tua força de vontade?
 
Nesta categoria os jogadores devem mostrar que sabem como regular as emoções.

AS CARTAS “EMOÇÕES BÁSICAS”

Este conjunto é constituído por 7 cartas, que representam as 7 emoções básicas, segundo a investigação de Paul Ekman.

Estas cartas são especiais e tanto nos podem ajudar como atrapalhar ao longo do jogo!

AS CARTAS “EMOÇÕES BÁSICAS”

Este conjunto é constituído por 7 cartas, que representam as 7 emoções básicas, segundo a investigação de Paul Ekman.

Estas cartas são especiais e tanto nos podem ajudar como atrapalhar ao longo do jogo!

AS CARTAS “COMPETIÇÃO”

Este conjunto é constituído por 12 cartas, sendo atribuídas 3 cartas a cada jogador até ao máximo de 4 jogadores.

Estas cartas são utilizadas no início de cada ronda para competir e ver quem irá a jogo.

AS CARTAS “COMPETIÇÃO”

Este conjunto é constituído por 12 cartas, sendo atribuídas 3 cartas a cada jogador até ao máximo de 4 jogadores.

Estas cartas são utilizadas no início de cada ronda para competir e ver quem irá a jogo.

SOBRE O CRIADOR DO JOGO

Paulo Moreira é um dos principais impulsionadores do conceito de Inteligência Emocional, em Portugal.

Autor do best-seller “INTELIGÊNCIA EMOCIONAL – uma abordagem prática” e do livro "GERIR EMOÇÕES - um guia prático".

Doutorando em Psicologia das Emoções e Bem-Estar pela Universidade Católica e Mestre em Psicologia Cognitiva e Social pela Universidade de Lisboa.

CEO da empresa EQ-TRAINING LDA e fundador da marca Treino Inteligência Emocional®, a marca líder em formação em Inteligência Emocional em Portugal, formando milhares de pessoas por ano em empresas e em programas abertos ao público.

Coordenador Científico da Especialização Avançada em Inteligência Emocional em Alta Performance no Instituto CRIAP e Docente da PG de Produtividade Pessoal e Profissional no ISCTE Executive Education.

Criador do Jogo de Cartas "Inteligência Emocional: O Jogo" e Co-criador da Banda Desenhada "Emoty", destinada a aumentar a literacia emocional em língua portuguesa, de forma lúdica.

Apresentador do Podcast “Inteligência Emocional: o Podcast”, estando constantemente no TOP da Apple Podcasts, sendo um dos podcasts mais vistos na categoria de Ciências Sociais e de Ciências.

Paulo Moreira teve o prazer de aprender presencialmente com as principais figuras mundiais na área da Inteligência Emocional, como o Daniel Goleman (Psicólogo que impulsionou mundialmente conceito de “Inteligência Emocional”), o David Caruso (Psicólogo da Universidade de Yale que integra a corrente da Inteligência Emocional mais validada atualmente – MSCEIT) e o John Pelitteri (Professor da Universidade de Nova York e Presidente da International Society for Emotional Intelligence).

Encontra-se certificado nas três correntes mundiais da Inteligência Emocional.

- Certificado no EQ-i 2.0 e EQ 360 (The Emotional Quotient Inventory ), dado pela High Performing Systems e pela Multi-Health Systems (Watkinsville – Geórgia, EUA) 
- Certificado no MSCEIT (Mayer-Salovey-Caruso Emotional Intelligence Test), dado pela EI Skills Group, na Universidade de Yale com o Dr. David Caruso (Universidade de Yale – New Haven, EUA) 
- Certificado no ESCI (Emotional and Social Competency Inventory), dado pelo Hay Group (Londres, Reino Unido) 
- Certificado no ISEI (International Society for Emotional Intelligence) Level I, ministrado na FPCEUP, pelo Dr. John Pellitteri (Queens College, Universidade de Nova York, EUA). 
- Certificado no ESaC (Emotional Skills and Competencies), pela Paul Ekman Internacional (Manchester, Reino Unido).

VEM DESCOBRIR SE ÉS EMOCIONALMENTE
COM ESTE JOGO LÚDICO E DIDÁTICO!

IDADE: 15+  •  JOGADORES: 2-4

VALOR: 28€ (*)

(*) Oferta de portes de envio na primeira remessa. Em caso de devolução por motivo imputável ao cliente, os custos dos novos portes serão da responsabilidade do mesmo.

© 2022 Paulo Moreira
Todos os direitos reservados.
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